| فئة | الإنجليزية, التصميم والإبداع بالذكاء الاصطناعي, جميع الدورات, لغة, متوفر الآن, محترف الذكاء الاصطناعي, مصمم ألعاب |
|---|---|
| اسم البرنامج | الذكاء الاصطناعي والألعاب™ |
| مدة | بقيادة مدرب:1 يوم (حضوري أو افتراضي) | يسير بخطى ذاتية:8 ساعات من المحتوى |
| المتطلبات الأساسية | مهارات البرمجة الأساسية – إتقان لغة Python أو لغات مشابهة. المعرفة الرياضية التأسيسية – استيعاب مفاهيم الجبر الخطي والاحتمالات. مقدمة في التعلم الآلي – الإلمام بمفاهيم وخوارزميات التعلم الآلي (ML). التعرض لمجال تطوير الألعاب – خبرة بأساسيات محركي Unity أو Unreal Engine. عقلية حل المشكلات – القدرة على التعامل مع التحديات بأسلوب إبداعي ومنطقي. |
| تنسيق الامتحان | 50 سؤالاً، نسبة النجاح 70%، المدة 90 دقيقة، اختبار عبر الإنترنت تحت المراقبة. |
تعلّم كيفية دمج الذكاء الاصطناعي في آليات اللعب، وسرد القصص، وتفاعل اللاعبين.
أتقن التقنيات اللازمة لإنشاء مستويات وشخصيات وعوالم ديناميكية باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي.
تعرّف على كيفية تحليل بيانات اللاعبين لتخصيص التجارب وتعزيز مستوى التفاعل.
طوّر وكلاء أذكياء يتكيفون ويتعلمون ويستجيبون بشكل واقعي داخل الألعاب.
اكتسب خبرة عملية في تطبيق نماذج الذكاء الاصطناعي ضمن المحركات الشائعة، مثل Unity وUnreal، في مشاريع واقعية.
صمّم أنظمة ألعاب ذكية تتكيف مع سلوك اللاعب، وتعزز ديناميكيات اللعب، وتخلق تجارب لعب غامرة ومتجاوبة.
تحليل بيانات اللاعبين لتطوير نماذج تنبؤية، وتخصيص التجارب، وتحسين الأداء داخل اللعبة ومقاييس التفاعل.
تصميم وتنفيذ آليات عمل مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، مثل سلوك الشخصيات غير القابلة للعب (NPC)، والتوليد الإجرائي للعالم، وأنظمة الصعوبة التكيفية.
قيادة عملية دمج أدوات ومحركات الذكاء الاصطناعي لتحسين سير عمل التطوير، وواقعية الألعاب، وكفاءة الإنتاج.
دفع عجلة تبني الذكاء الاصطناعي ضمن استراتيجية الألعاب، والريادة في مجالات الابتكار، والتخصيص، والجيل القادم من تجارب الترفيه الذكية.
نعم، ستكتسب خبرة عملية في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لتصميم أسلوب اللعب، وتوليد المحتوى الإجرائي، وتحليل سلوك اللاعبين؛ وهي مهارات يمكن تطبيقها فوراً في مجال صناعة الألعاب.
تجمع هذه الدورة بشكل فريد بين الذكاء الاصطناعي وتطوير الألعاب، مع التركيز على أسلوب اللعب التكيفي، والشخصيات غير القابلة للعب الذكية، ومشاركة اللاعبين القائمة على البيانات لإنشاء تجارب ألعاب من الجيل التالي.
ستعمل على مشاريع تشمل سلوك الشخصيات المدعوم بالذكاء الاصطناعي، وتصميم المستويات الإجرائي، والتحليلات التنبؤية للاعبين، بالإضافة إلى مشروع تخرج يركز على تطوير نموذج أولي للعبة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي.
يجمع هذا المساق بين النظريات الأساسية والمختبرات التفاعلية، والمشاريع الواقعية، ودراسات الحالة؛ لمساعدتك على تطبيق الذكاء الاصطناعي بفاعلية في تصميم الألعاب وتطويرها.
ستكتسب مهارات متخصصة في مجال الذكاء الاصطناعي وتطوير الألعاب، تؤهلك لشغل أدوار مثل مطور ألعاب يعمل بالذكاء الاصطناعي، أو عالم بيانات الألعاب، أو مصمم أنظمة الذكاء الاصطناعي في استوديوهات الألعاب الرائدة.
70%
50 أسئلة اختيار من متعدد/إجابات متعددة